jueves, 27 de septiembre de 2012

Redes sociales para todos

Zukenberg creo facebook a sus 19 años, es la red social mas importante a nivel mundial. Facebookp tiene 600 millones de usuarios y twitter tiene 200millones . Facebook tiene mas privacidad que twitter.
Facebook esta limitado a 5000 amigos.
El futuro esta en. Los dispositivos móviles.
podemos personalizar la URL de la pagina de facebook. usar facebook Ads.
Existe Lugares de facebook para publicar en donde estas. facebook questions esta padre para hacer encuestas de manera fácil y masiva.
no debemos publicar contenido ajeno. No etiquetar a las personas porque es atentar contra su privacidad.
Linkedin
Reird Hoffman creo linkedin.
Ayuda a publicar mi curriculum, contactar a personas, generar clientes, estar informado acerca de su campo, promocionarse, generar grupos de discusión.
La edad de sus usuarios es de 35 años en su mayoría. para diseñadores puedes meter tu portafolio en multimedia, también puedes subir presentaciones, tened actualizaciones desde tu twitter y también de tu blogg.
Foursquare
esta es una plicacion de georeferencias. mejor que facebook places.
Los usuarios ganan medallas virtuales, Que se llegan a traducir en descuentos o promociones.
Lo malo esque por razones de seguridad los usuarios no quieren dar a ocnocer su ubicacion, ytambien que los smartphones estan en manos de minoria.
Si eres una empresa lo mejor es registrarte como tal.
Hay que ser generosos con los clientes que lo estan recomendando pra corresponder a su fidelidad.
La web 3.0 es un termino para describir la evoluciondel usoy la interaccion en la reda travez de diferentes caminos.
YouTube se lanzo en el 2005 y en el 2006 lo compro google
Es el tercer sit mas visitado. Youtube ofrece estadisticas, los beneficios de you tube son que consigues expocision, fomentar la fidelidad de los clientes mantener actualizado al cliente.
Pueden ser los videos privados.
Conexion y administracion.
Integrar las redes sociales para administrarlas de manera eficiente.
Reputacion online.
Deben mantener buena reputacion ante toda red social pues con una pequeñisima metida de pata se puede meter en grandes lios.
Monitoreo, evaluacion, respuesta, revision de estrategia inicial y seguimiento.
Debemos monitorear la reputacion de l empresa esto se puede atravez de algunas aplicaciones.
Revise bien la evaluacion de su marca, separelos por positivis, negativos y neutros y haga con ellos lo mejor que se deba.
Necesitas reglas de cortesia para usar las redes sociales.

twitter

1. Mi cuenta de twitter esta abierta   https://twitter.com/maragarza

2. Estoy siguiendo a   https://twitter.com/mikebickle   el es el director de una iglesia que también es universidad en Kansas City. Es un pastor muy reconocido al que respeto y admiro mucho, pues Dios le da mucha sabiduría y conocimiento. Sus temas son sobre la vida en Cristo y en la iglesia.
Twittea en promedio tres veces al dia.

3.-"The opportunity of a lifetime must be taken within the lifetime of the opportunity"- Leonard Ravenhill
-"The way to get people awakened to dedication, passion, and zeal is to show them God’s dedication and passion for them."
-One of my favorite Tozer quotes, “You can be straight as a gun barrel theologically and just as empty as one spiritually"
-Part of the joy set before Jesus as He endured the cross was the humans that He called to Himself who responded with wholeheartedness
-When we say no to temptation, it moves the Lord's heart and He remembers it.


Metafora


El papel de la metafora en el diseño de proyectos multimedia
la metafora es predominante en nuestra vida, la metafora es donde usamos un termino conocido para entender uno complejo.
la metafora es extraña porque aveces ocupa el lugar de una palabra que podría ser usada.
la metafora se usa solo un una palabra del enunciado, cambiando así todo el enunciado.
lo importante en el proceso comunicativo es la búsqueda de significación y es por ello que la metáfora ocupa un papel principal.
en ambito del diseño 
usuario = emisor
diseñador = codificación 
producto del diseño = mensaje
medio difusor = transmisor
consumidor = receptor
multimedia no solo son audio visuals, también pueden ser impresos conque tengan convergencia multimediatica. ej. tríptico, póster y cartel.
la metafora actua dentro del campo del pensamiento, por lo cual el proceso del lenguaje y mentales están ligados. así es como se liga la metáfora con lo multimedia. se utiliza en estos tres niveles:
nivel del mensaje explicito
nivel de configuracion visual
nivel de características propias del medio
en el diseño de interfaces encontramos cuatro tipos de metáforas:
conversacional
instrumental
de la piel
especial
el objeto del diseño es que la coherencia discursiva general, esta es la coherencia entre lo que se dice, el como se actúa y como de representa lo que se dice.

DG, C y C


Diseño grafico, creatividad y comunicación 
se puede reivindicar la función del diseñador gráfico dentro del engranaje comunicativo/ social en general y persuasivo/publicitario en particular.
el diseñador es el interprete entre el emisor y el receptor, crear es producir de la nada. anna calvera establece varias ideas graficas para comensar a crear ej. una imagen pasiva es la que esta archivada en la memoria.
las etapas del proces creativos es; información, digestión de datos, idea creativa, verificación y formalización.
la dirección de arte si al diseño gráfico se concibe de la originalidad conceptual o la innovación se transforma en una obra de arte.
debemos conocer las partes de un libro, así como los tipos de encuadernaciones, ya si ver las consideraciones del diseño.
el diseño periodístico usan el lenguaje verbal y el iconico, el diseño debe generar el interés del lector. el diseño debe conservar un estilo coherente. 
bauhaus: la forma sigue a la función, nace la retícula. 
el centro de impacto visual es el punto de la pagina que capta de forma inmediata la atención del lector.
la revista: lo mas característicos el uso inmensurado de las ilustraciones y fotografías a todo color, tiene una gran diversidad temática.
el cartel: este nace con una vida muy calculada y limitada, se convierte en un instrumento de marketing.
la folleteria: este es un librito que describe un servicio o unas mercancías y ayuda a venderlas. debe transmitir la calidad y las características del serv o mercancías.el diseño incluye dipticos, trípticos, polidipticos, acordeón. se utilizan formatos formas y proporciones la confección de varias retículas.
publicaciones: su zona de influencia es limitada, alcanza todas las clases sociales, la lectura es rápida, tienen mayor dedicación.

Redes sociales


La profesionalizacion de las redes sociales
las redes sociales son importantes herramientas de comunicación y colaboración de las empresas.
las redes sociales de están empezando a especificar, así como el facebook lo puedes utilizar para ver fotos de amigos etc, y el charter es para ver a mis clientes y competencias.
ahora el reto es que los gerentes entiendan y adopten las herramientas sociales en sus negocios.

Medios de comunicación en la sociedad


El papel y el lugar de los medios de comunicación en la sociedad
Lo que se ha dicho sobre los medios de comunicación es sobre el papel que ha tenido para la democratización de las sociedades, el lugar que tiene la comunicación en nuestra sociedad es tan grande que podría aprovecharse de una mejor manera estudiando lo cívico, lo cultural, identidad nacional etc. 
pero en una reunión de gente que se encarga de los medios solo se habla de las finanzas, como seria mejor publicitarse, generar acciones, como podrían servir para controlar lo social y lo político en la sociedad en general.
En todos lados es necesario una intervención gubernamental, que se les obligue en tal caso que no quieran el meter las primeras cosas mencionadas sobre la ética y lo bueno para nuestra sociedad y no solo buscar su propio bien. 
en el mercado libre los medios tienen toda la libertad para operar comercialmente, así que esta se queda solo para aquellos quien tienen los recursos necesarios. en el modelo autoritario, los medios son considerados como extensiones de la autoridad estatal.la realidad es que en la mayoría de las sociedades los medios de comunicación funcionan según un un modelo mixto en la combinación de dos o mas de los antes mencionados.
La sociedad piensa que lo mejor es lo que predomina mas y así seguimos sus valores y sus modelos.
los medios de comunicación en masa solo dan información, mientras la sociedad de la información internet hace una comunicación mas completa pues podemos interactuar y responder a la información que se nos da. esto afecta los medios masivos.

Proceso Comunicativo

Elementos del proceso comunicativo
en el siglo xxi es el siglo de la comunicacion, nunca hasta ahora los humanos habian estado sometidos a tanta cantidad de informacion.
La comunicacion es la forma de entendernos, tanto emitiendo como recibiendo.
Estos son los elementos de la comunicacios: 
Emisor, receptor, mensaje, codigo, canal y situacion.
Tipos de ocmunicacion:
Oral, visual, escrita,simbolica, sonora y gestual.
Concepto de ruido: es la señal que no contiene informacion alguna.
Codigos: para que dos personas se entiendan al hablar es necesario un codigo que ambos entienda.
Medios de comunicacion: 
Morse,braile, codigo de sordomudos.


El proceso comunicativo empresa-consumidor
al comunicarnos de la manera que sea el proceso es el mismo estas son 6 etapas:
coficacion
emision
transmision
recepcion
decodificacion
retroalimentacion
si no se dan ninguna de estas seis etapas podemos decir que no hubo comunicación. 
el feedback es importantisimo, pues es así como nos damos cuenta que nuestra emisión esta siendo recibida, excite el feedback implícito y el explícito.
gracias al feedback podemos: fomentar la comunicación, orientar a miembros de una empresa. a partir de esto podemos distinguir dos tipos de comunicación en la empresa: 
la comunicación externa esta es con los clientes proveedores competencia etc
la cumunicacion interna es la que se da entre las personas que trabajan en una misma empresa.